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मोबाइल लीजेंड्स पैच 1.6.64 अद्यतन पर लाइव है उन्नत सर्वर गेम का. यह पैच अपडेट का एक नया रूप प्रस्तुत करता है फरामिस. खेलों में बहुत ही कम चुने जाने के कारण, फरामिस और वेक्साना को एक मिलने की उम्मीद थी सुधार जल्द ही। इसके साथ ही कई बैलेंस बदलाव जैसे हीरो एडजस्टमेंट, बैटलफील्ड एडजस्टमेंट और एक मेगा ड्रॉ इवेंट भी एडवांस सर्वर पर आ रहा है।
पुर्नोत्थान हीरो: फरामिस- द अल्केमिस्ट
Faramis के कौशल सेट में कुछ समायोजन किए गए हैं।
निष्क्रिय- शातिर पुनर्प्राप्ति
कौशल अब दुश्मन नायकों पर प्रहार करता है, जो आत्मा के टुकड़े पैदा करेगा। Faramis ने अब अवशोषण सीमा, HP regen और छोटा प्रतिक्रिया समय भी बढ़ा दिया है।
कौशल 1- छाया भगदड़
सुधार के साथ, Faramis अब बाधाओं के माध्यम से आगे बढ़ सकते हैं छाया अवस्था. वह चिह्नित दुश्मनों को अपनी ओर जल्दी खींचने के लिए सक्रिय रूप से राज्य छोड़ने का विकल्प चुन सकता है।
अल्टीमेट- कल्ट वेदी
फरामिस स्पेक्टर राज्य में प्रवेश करता है और थोड़ी देर के लिए अपने परिवेश को नीदरलैंड क्षेत्र में बदल देता है। दायरे में प्रवेश करने वाले सहयोगी नायक भी स्पेक्टर राज्य में प्रवेश करेंगे। स्पेक्टर राज्य में नायकों को अतिरिक्त एचपी और अतिरिक्त गति की गति प्राप्त होगी।
मोबाइल लीजेंड्स पैच 1.6.64 अपडेट: हीरो समायोजन
लिंग (बफ़ेड)
डेवलपर लिंग की कुछ गतिशीलता शक्ति को नुकसान में स्थानांतरित कर रहे हैं, ताकि उसे निचले खेल में अधिक व्यवहार्य बनाया जा सके।
निष्क्रिय
- लिंग के पास अब नहीं है 15% खेल की शुरुआत से आलोचना का मौका।
- नया प्रभाव: लिंग को सभी स्रोतों से आलोचना का दोहरा मौका मिलता है।
कौशल 1
- शांत हो जाओ: 10 एस >> 20 s
- ऊर्जा की लागत: 35 >> 30
- एक्स्ट्रा क्रिट चांस: 5% – 17.5% >>5% – 15% (10% – 30%, निष्क्रिय पर विचार करते हुए)
कौशल 2
आधार का नुकसान: 230-305 >> 300-400
परम
नया प्रभाव: जब लिंग एक टेम्पेस्ट ऑफ़ ब्लेड्स को छूता है, तो फ़िंच पॉइज़ का कूलडाउन 4 s कम हो जाता है।
मेलिसा (बफ़ेड)
डेवलपर्स विभिन्न प्रकार के दुश्मनों के खिलाफ उसकी क्षति स्पाइक्स को सुचारू करते हुए मेलिसा के अंतिम के कास्टिंग अनुभव का अनुकूलन कर रहे हैं।
निष्क्रिय
- अतिरिक्त क्षति: 150% >> 125%
- नया प्रभाव: मेलिसा अब ढोंगी को अधिक नुकसान भी पहुंचाती है।
कौशल 2
- नुकसान हस्तांतरण: 65% >> 70%
- मन लागत: 50-0 >> 75-0
- नया प्रभाव: गड़बड़ी अब सम्मनित इकाइयों को जोड़ सकती है।
उपरोक्त समायोजनों को संक्षेप में निम्नानुसार किया गया है:
- जुड़े नायकों को नुकसान: 197.5% >> 187.5%
- लिंक की गई समन इकाइयों को नुकसान: 150% >> 187.5%
- ढोंगी को नुकसान: 100% >> 125%
- मिनियन और अनलिंक्ड समन इकाइयों को नुकसान: 150% >> 125%
परम
- नया प्रभाव: मेलिसा अब इस अवधि के लिए उच्च शारीरिक और जादुई रक्षा हासिल करती है।
- नया प्रभाव: जब वह सीमा को छूएगी तो मैदान अब एक बार मेलिसा के साथ आगे बढ़ेगा।
प्रायोगिक समायोजन: गाइनवेर के साथ पिछले समायोजनों को लेकर काफी विवाद रहा है। इसलिए, खिलाड़ी उन्हें वापस ले जा रहे हैं, जिससे वह इसके बजाय स्थानिक प्रवासन पर कम निर्भर है।
निष्क्रिय
- नया प्रभाव: गाइनवेर की एनर्जी वेव और एन्हांस्ड बेसिक अटैक हिट पर 4 सेकंड के लिए 3 मार्क्स तक का निशान देता है। गाइनवेर के वायलेट रिक्वायरम की चपेट में आने पर अधिकतम अंक वाले दुश्मनों को हवा में उड़ा दिया जाएगा।
- हटाया गया प्रभाव: एन्हांस्ड बेसिक अटैक अब हिट पर एचपी को पुनर्स्थापित नहीं करता है।
- हटाया गया प्रभाव: एन्हांस्ड बेसिक अटैक अब हिट पर एनर्जी वेव के कोल्डाउन को कम नहीं करता है।
ऊर्जा तरंग
नया प्रभाव: गाइनवेर अब सफल कौशल हिट पर एचपी को पुनः प्राप्त करता है।
प्रायोगिक समायोजन: वानवान में पिछले समायोजन को काफी सकारात्मक प्रतिक्रिया मिली है। इसलिए, खिलाड़ी उसके लिए कठिनाई को और कम कर रहे हैं, दुश्मन की कमजोरियों को हिट करने के लिए, साथ ही उसकी कौशल विशेषताओं को बनाए रखने की कोशिश कर रहे हैं।
गुण
शारीरिक हमला वृद्धि: 9.5 >> 12.5
निष्क्रिय
प्रति कमजोरी अतिरिक्त क्षति हिट: 15% >> 12%
परम
अवधि: 2 एस >> 2.5 s
अनुकूलन
वानवान अब कूदते हुए अपना अल्टीमेट कास्ट कर सकती है।
वेलेंटीना (नेरफेड)
डेवलपर्स वैलेंटाइना के इन-लेन ट्रेडऑफ़ पर मार रहे हैं, जबकि मुआवजे के रूप में उसके शुरुआती गेम के नुकसान को थोड़ा बढ़ा रहे हैं।
निष्क्रिय
- अतिरिक्त क्स्प: 22-50 >> 15- 50 (स्तर के साथ तराजू)
- जीवन कम होना: 46-60% >> 32-60% (स्तर के साथ तराजू)
कौशल 1
आधार का नुकसान: 290-665 >> 340-665
जॉनसन (बफ़ेड)
डेवलपर्स जॉनसन के लिए अपने कौशल 2 पर क्षति को ढेर करना और उपकरणों से अपने स्केलिंग को बढ़ाना आसान बना रहे हैं।
कौशल 1
आघात: 150-250 + 200% शारीरिक रक्षा >> 120-220 + 250% शारीरिक सुरक्षा
कौशल 2
- आघात: 80-180 + 40% जादुई शक्ति >> 80-180 + 60% जादुई शक्ति
- अधिकतम ढेर: 5 >> 3
- प्रति स्टैक अतिरिक्त क्षति: 10% >> 15%
(उपरोक्त समायोजन पिछले संस्करण में लागू किए गए हैं)
नया प्रभाव: ढोंगी को नुकसान पहुँचाया गया है, जो इससे बढ़ा है 50%.
औलस (नेरफेड)
खिलाड़ी उसे “उचित” लेट-गेम हीरो बनाने के लिए औलस की कुछ शक्ति को जल्दी से बाहर निकाल रहे हैं।
गुण
आधार शारीरिक हमला: 99 >> 90
फ्लोरिन (बफ़ेड)
खिलाड़ी फ्लोरिन की उपचार शक्ति को थोड़ा बढ़ा रहे हैं ताकि उसकी चमक थोड़ी तेज हो, उसके मरहम लगाने वाले साथियों के बीच।
कौशल 1
बेस एचपी रीजेन: 150-250 >> 175-250
परम
बेस एचपी रीजेन: 400-600 >> 400-650
मिया (बफ़ेड)
खिलाड़ी पूरे खेल में मिया के कौशल 1 के साथ एक समस्या को ठीक कर रहे हैं, जबकि उसकी क्षति स्केलिंग को थोड़ा कम कर रहे हैं। कुल मिलाकर, यह अभी भी एक शौकीन के रूप में गिना जाता है।
कौशल 1
एक मुद्दा तय किया गया था जहां क्षति कौशल स्तर के साथ नहीं हुई थी। इस मुद्दे को पहले से आधिकारिक सर्वर पर तय कर दिया गया है।
प्राथमिक लक्ष्य को आधार क्षति: 10-60 >> 10-35
लेंसलॉट (बफ़ेड)
खिलाड़ी शुरुआती से मध्य-खेल में लेंसलॉट के नुकसान को थोड़ा कम कर रहे हैं।
कौशल 2
आधार का नुकसान: 250-450 >> 225-400
मार्टिस (बफ़ेड)
डेवलपर्स शुरुआती गेम में मार्टिस के नुकसान को थोड़ा बढ़ा रहे हैं।
कौशल 2
- पहले तीन हमलों का नुकसान: 100-150 + 70% कुल शारीरिक हमला >> 150-200 + 75% अतिरिक्त शारीरिक हमला
- चौथे हमले का नुकसान: 200-300 + 100% कुल शारीरिक हमला >> 300-400 + 150% अतिरिक्त शारीरिक हमला
झास्क (समायोजित)
डेवलपर्स दुःस्वप्न स्पॉन के लक्ष्यीकरण के साथ कुछ मुद्दों को ठीक कर रहे हैं, जबकि विरोधियों के लिए उन्मादी दुःस्वप्न स्पॉन झास्क सम्मन से निपटना आसान बनाते हैं।
निष्क्रिय
- एक मुद्दा तय किया गया है जहां कुछ मामलों में दुःस्वप्न स्पॉन दुश्मन नायकों पर हमला नहीं करेगा।
- दुःस्वप्न स्पॉन द्वारा डाले गए माइंड ईटर के लक्ष्य को अनुकूलित किया गया है।
- नया प्रभाव: मौत पर जास्क द्वारा बुलाया गया उन्मादी दुःस्वप्न स्पॉन हर 0.5 सेकेंड में अपने एचपी का हिस्सा खो देगा।
बेलरिक (नेरफेड)
पिछले समायोजनों के बाद बेलरिक बेहतर प्रदर्शन कर रहा है, इसलिए खिलाड़ी उसे थोड़ा पीछे कर रहे हैं।
गुण
- बेस एचपी: 2769 >> 2569
- एचपी ग्रोथ: 205 >> 225
निष्क्रिय
घातक कांटों का नुकसान थोड़ा कम हो गया है।
परम
ताना अवधि: 2 एस >> 1.5 s
गतोत्काका (नेरफेड)
डेवलपर्स आंशिक रूप से पिछले पैच से समायोजन वापस कर रहे हैं।
कौशल 1
निरंतर क्षति अब मिनियन के खिलाफ दोगुनी नहीं है।
कौशल 2
नियंत्रण अवधि: 2 एस >> 1.5 s
परम
शांत हो जाओ: 60-50s >> 54-46 एस
हिल्डा (बफ़ेड)
कौशल 2
डैश दूरी को थोड़ा बढ़ा दिया गया है। कौशल कास्टिंग अनुभव को अनुकूलित किया गया है।
अल्फा (बफ़ेड)
डेवलपर्स अल्फा अल्टीमेट की हिट दर बढ़ा रहे हैं।
परम
कौशल की चौड़ाई बढ़ा दी गई है। लैंडिंग बिंदु अब बेहतर ढंग से कौशल संकेतक से मेल खाता है।
मिनोटौर (बफ़ेड)
डेवलपर्स गैर-क्रोधित राज्य में मिनोटौर की ताकत को थोड़ा बढ़ा रहे हैं।
कौशल 1
सफल हिट होने पर, मिनोटौर अतिरिक्त नुकसान से निपटने के लिए अगले 3 सेकंड के लिए अपने मूल हमलों को बढ़ाता है।
एटलस (बफ़ेड)
डेवलपर्स एटलस की क्षति क्षमता को थोड़ा बढ़ा रहे हैं।
परम
दूसरे हमले का नुकसान: 360 + 120% मैजिक पावर >> 360 + 180% मैजिक पावर
माशा (बफ़ेड)
डेवलपर्स माशा के समायोजन का परीक्षण जारी रख रहे हैं।
कौशल 1
एक मुद्दा तय किया गया है, जहां कौशल गंभीर रूप से हड़ताल नहीं कर सका।
कौशल 2
यह हुनर अब मिनियन को नुकसान पहुंचा सकता है।
मोबाइल लीजेंड्स पैच 1.6.64 अपडेट: बैटलफील्ड एडजस्टमेंट
ब्लेड कवच (नेरफेड)
डेवलपर्स पिछले ट्वाइलाइट आर्मर के क्रिट डैमेज रिडक्शन को ब्लेड आर्मर में जोड़ रहे हैं, ताकि इसे महत्वपूर्ण हमलों के खिलाफ एक वैध विकल्प बनाया जा सके।
गुण
- शिल्प लागत: 1660 >> 2060
- नई विशेषता: 20% क्रिट डैमेज में कमी
यूनिक पैसिव-ब्लेड आर्मर
आघात: 30% शारीरिक रक्षा, पिछले संस्करण में लागू >> 25% शारीरिक रक्षा
शापित हेलमेट (नेरफेड)
डेवलपर्स आंशिक रूप से पिछले पैच से बफ़र्स वापस कर रहे हैं।
अद्वितीय निष्क्रिय- जलती हुई आत्मा
आघात: 2% अधिकतम एचपी >> 1.5% अधिकतम एचपी
गोधूलि कवच (नेरफेड)
नुकसान थोड़ा कम हुआ है।
अद्वितीय निष्क्रिय – गोधूलि
आघात: 20 + 6% अतिरिक्त एचपी >> 20 +5% अतिरिक्त एचपी
हास के पंजे (बफ़ेड)
लाइफस्टाइल थोड़ा बढ़ा दिया गया है।
अनोखा
20% फिजिकल लाइफस्टाइल >> 25% फिजिकल लाइफस्टाइल
गार्जियन हेलमेट (नेरफेड)
लड़ाई में HP Regen को थोड़ा कम कर दिया गया है।
नई घटना: 515 मेगा ड्रा
- खिलाड़ियों द्वारा इवेंट बंडल खरीदने के बाद हर बार एक लकी नंबर दिया जाता है। उनके पास जितने अधिक भाग्यशाली अंक होंगे, उनके जैकपॉट को हिट करने की संभावना उतनी ही अधिक होगी!
- लॉटरी में सभी लकी नंबर डाले जाएंगे। टन हीरे प्राप्त करने के लिए हर दिन 23:59 बजे विजेताओं की घोषणा की जाएगी!
- लकी नंबर लॉटरी में तब दर्ज किए जाएंगे जब खिलाड़ी उन्हें प्राप्त करेंगे और प्रत्येक बाद के ड्रा के लिए। पहले के खिलाड़ियों को लकी नंबर मिलेंगे, खिलाड़ियों को भागीदारी के उतने ही अधिक मौके मिलेंगे। इसलिए, किसी को उन्हें जल्दी प्राप्त करना सुनिश्चित करना चाहिए!
- यहां तक कि अगर खिलाड़ी जैकपॉट से चूक जाते हैं, तो भी उन्हें एक मूल पुरस्कार मिलेगा। जैकपॉट के विजेताओं की घोषणा के बाद सभी पुरस्कारों का दावा इवेंट पेज पर किया जा सकता है।
- घटना के अंत में लावारिस पुरस्कार डाक के माध्यम से जारी किए जाएंगे।
मोबाइल लीजेंड्स पैच 1.6.64 अपडेट: सिस्टम एडजस्टमेंट
फ़ंक्शन अनुकूलन
- एक फ़ंक्शन जोड़ा गया है जो खिलाड़ियों को लॉबी निर्माण के दौरान लॉबी नाम और पासवर्ड को संपादित करने की अनुमति देता है।
- मैच इतिहास अब पूर्ण मैचों के लिए देखा जा सकता है।
- विस्तृत गेमप्ले जानकारी अब प्रदर्शित होती है जब खिलाड़ी लॉबी पर टैप करते हैं या लॉबी में होते हैं।
- वे अब अन्य लोगों के साथ चैट कर सकते हैं और लॉबी में होने पर नक्शे बदल सकते हैं।
नए विकल्प
- ओवरड्राइव विकल्प जोड़ा गया है, जो खिलाड़ियों को ओवरड्राइव में कुछ उन्नत नायकों को खेलने की अनुमति देता है।
- गेमप्ले कॉन्फ़िगरेशन के लिए एक मिनोअन भूलभुलैया नक्शा जोड़ा गया है।
कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना
- एक मुद्दा तय किया गया था जहां खिलाड़ियों को मैचों के दौरान “अज्ञात त्रुटि” संकेत मिल सकता है।
- एक समस्या को ठीक किया गया है जहां स्केलिंग में कुछ सेटिंग मान वास्तविक मानों से भिन्न थे।
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